Arkkikivi perustettiin alunperin julkaisuväyläksi edistyksellisten indie-pelien suomennoksille. Vaikka olemme alusta asti myyneet myös vähäisiä määriä englanninkielisiä nimikkeitä, on tärkein tavoitteemme tukea suomalaista roolipelaamista nimenomaan suomenkielellä. Siksi pidämmekin näitä tärkeimpinä ja parhaimpina tuotteinamme.
Suomennos-sarjamme lisäksi meillä on nyt myös omaa, alkuperäistä julkaisua. Olemme tässä suhteessa Forge-tradition mukainen indie-kustantamo, joten julkaisemme nimenomaan omia, itse suunnittelemiamme pelejä.
3-6 pelaajalle, ikä 12+, kesto 30 minuuttia per pelaaja.
Zombeja! Ovella! on lyhyt, lautapelimittoja tavoitteleva tarinankerrontaroolipeli. Suunnittelin sen alunperin harjoitustyökaluksi Vuoren velhon ja Parhaan katseluajan pelaajille, mutta pelistä kehittyi sen verran vaikuttavampi projekti että päätin julkaista sen näin laajemmassa mitassa.
Pelin ideana on kertoa yhteinen tarina ihmisistä, jotka joutuvat keskellä zombien hyökkäystä paljastamaan todellisen luonteensa. George Romeron zombielokuvat ovat vahva vaikute, mutta eipä kokemattomuus genren suhteen ole näyttänyt häiritsevän pelin hauskuutta. Itse käytännön pelissä pelaajilla on vuorot, noppaa heitetään ja niin edelleen lautapelin tapaan, mutta pääosassa on silti mielikuvituksellinen, jännittävä ja koskettava tarina, joka pelaajien yhteistyön kautta syntyy. Kaikkiaan olen varsin tyytyväinen pelissä nimenomaan sen luotettavuuteen: reilusti yli 90% pelaajista tuntuu osaavan pelata Zombeja! Ovella! ihan tuosta noin.
Julkaisimme goottikauhupelin Kätyrin osa vuoden 2004 kesällä ensimmäisenä julkaisunamme. Nyttemmin loppuunmyyty suomennos palkitusta My Life with Masterista käsittelee vääryyttä, itseinhoa ja yksipuolista rakkautta jyrkän runollisella tavalla, joka koskettaa vieläkin.
Joustava, nopea, mutta täysipainoisilla säännöillä varustettu Piruja miehiksi on yksi omista kaikkien aikojen suosikkipeleistäni, jota pelaan edelleen säännöllisesti. Julkaisimme sen vuoden 2004 kesällä suomennoksena palkitusta Dust Devilsistä. Harva roolipeli käsittelee väkivallan tarvetta ja seurauksia ihmiselämässä yhtä säälimättömästi.
Raskaamman tradition sankarifantasiapeli Menneisyyden varjot eroaa muista kaltaisistaan siinä, miten pelaajia rohkaistaan luomaan tarvitsemansa säännöt pelin käänteiden mukaan. Koska pelin ydintarina kertoo enemmän tai vähemmän maalaispojan noususta sankaruuteen, tämä sopii siihen täydellisesti. Julkaisimme Menneisyyden varjot vuoden 2005 keväällä.
2-3 sessiota kestävä samuraifantasia kunniasta, luottamuksesta ja petturuudesta. Tämä toinen vuonna 2005 julkaisemamme peli soveltuu hyvin sekä aloitteleville että edistyneemmille roolipelaajille noin sääntöjen puolesta, eikä eksoottinen aihekaan yleensä ole epämieluisa. Yksi parhaista vaihtoehdoista aloittelijalle tai ensimmäistä kertaa yhdessä pelaavalle ryhmälle.
Kaikki ovat katsoneet televisiota, ja useimmilla meistä on omat suosikkisarjamme. Parhaaseen katseluaikaan (Primetime Adventures) on voimakas tarinankerrontapeli, jossa pelaajat luovat itse haluamansalaisen televisiosarjan. Kukin pelisessio on yksi sarjan jakso, jossa budjetti, yleisön suosio ja pelaajien ratkaisut vaikuttavat ohjelman käänteisiin.
Kaikki tekstit ovat Eero Tuovisen käsialaa, ellei toisin mainita.
Arkkikiven verkkosivuja kehitetään ensisijaisesti selaimille, jotka edes yrittävät, kuten Firefox. Sivut voivat näyttää vähän hassuilta Internet Explorerissa.