|
|
|
Eero 2008
Tuote: | Dictionary of Mu |
Tekijä: | Judd Karlman |
Hinta: | 20.00 € |
Saatavuus: | runsaasti |
Lisää koriin: |
Dictionary of Mu on miekka & magia -kampanja, joten on melko luonnollista että se viittaa joissakin yksityiskohdissa Sorcererin Sorcerer & Sword -lähdeteokseen. En sanoisi suoranaisesti että &Sword on välttämätön lisä kirjan käyttämiseksi, mutta ei siitä varmasti haittaakaan ole!
Sorcerer on itsessään melko abstrakti peli, jossa pelinjohtajan tai koko ryhmän pitää valita pelille miljöö ja luoda selkeä tilanne ennen kuin peli voi alkaa. Ei siis liene yllättävää, että Sorcereriin on tosiasiassa olemassa joukko maailmalähdeteoksia, jotka soveltavat pelin säännöt valmiiksi mietittyyn kontekstiin, jossa peli voi alkaa nopeammin ja helpommin.
Dictionary of Mu on kenties kunnianhimoisin näistä Sorcererin lisälähdeteoksista, itsessään kokonaisen roolipelikirjan kokoinen. Nimensä mukaisesti Mun sanakirja antaa aakkostetussa järjestyksessä sirpaleisen, värikkään kuvan taikuuden ja raakuuden hallitsemasta Mard-planeetasta, joka kuolee pian ja unohtuu maailmasta.
Mard on tietenkin oma Mars-planeettamme, joko kauan sitten tai joskus tulevaisuudessa. Planeetta tuntee legendoja meristä, jotka ovat joskus hallinneet sen pintaa. Nyt sitä hallitsevat vain eksoottiset, julmat ruhtinaat, kuten Noitakuningas, Hämähäkkijaarli ja Rouva-Messias, kukin omien oikkujensa mukaan. Ihmisten tahto on murtunut, vesi on kultaa arvokkaampaa ja tulevaisuus on tähdissä - jokainen kykenevä valtakunta rakentaa kuumeisesti pyramideja, jotka lentävät tähtiin (kenties Maahan?) kun on aika jättää tämä kuoleva planeetta.
Sanakirjan sivuilla on määritelty monia suoraan pelaajahahmoiksi sopivia henkilöitä sekä monituisia pelottavia demoneita - Mardin demonit ovat kadonneita asioita joita ei enää ole, ja kuolevalla planeetalla näitä on yhä enemmän ja enemmän. 170 sivua pitkän Mun sanakirjan voisi pelätä olevan turhan suuri tietomassa, mutta tosiasiassa sisältöä on hieman vähemmän kuin luulisi: kukin sivu on painettu koristeellisella, isolla fontilla joka sopii hyvin monistettavaksi kirjasta pelaajia varten (kuten Judd neuvookin kirjan lopussa). Itse sanakirja on pelin maailmassa myös väkevä artefakti, jonka kirjoittajan, Oghma Oghmanpojan luonne tulee voimakkaasti esille tekstistä.
Kirjassa on myös jonkin verran huomioita Sorcererin sääntöjen sovittamisesta Mu-kampanjaan; hyvää läppää, mutta kaikkiaan juuri sellaista, jota Sorcerer-pelinjohtajan odottaisi tekevän vähänkin isompaan kampanjaan ihan oma-aloitteisestikin. Muutenkin kirjassa on voimakas kampanjan tuntu: tämä ei ole valtaisa fantasiamaailma loppuelämää varten, vaan juuri sopivan kokoinen yksittäiselle kampanjalle. Tilaa on niin paljon, että kolmannes kirjan sisällöstä voi jäädä kokonaan käyttämättä kampanjassa, mutta valtaosa kyllä tulee esille täysimittaisessa kampanjassa tavalla tai toisella. Oikeastaan hyvin miellyttävä formaatti miljöölähdeteokselle.
Sanottakoon vielä, että Mun sanakirjassa on sen verran vähän kuitenkin sääntöjärjestelmäkohtaista materiaalia, että sitä on helppo suositella myös ihan yleisenä miekka & magia -kampanjakirjana. Jos pystyt käyttämään jossain toisessa pelissä kampanjaa aavikkoplaneetan viimeisten sivilisaatioiden kuolinkouristuksista, niin siitä vain. Sorcereriin tämä sopii kuin silmä päähän, tietenkin.
Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.
Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.