Eero 2006

Mortal Coil -kuva
Tuote:Mortal Coil
Tekijä:Brennan Taylor
Hinta:20.00 €
Saatavuus:lopussa

Mortal Coil

Brennan Taylor

Joustava ja kevyt fantasiaseikkailujärjestelmä, joka soveltuu erityisen hyvin urbaanifantasiaan. Pelin ydinkuvioita on magiajärjestelmä, jossa pelaajat kehittävät taikuuden lainalaisuuksia tarpeen mukaan pelin kuluessa. Mielenkiintoinen on myös nopaton selkkauksenratkaisusysteemi, jossa pelaajien on paitsi tehtävä valintoja siitä, mikä on tärkeää, myös arvioitava vastustajien tavoitteita. Kaikkiaan vankka kokonaisuus dramaattisen fantasiaseikkailun perustarpeisiin.

Kun olin viime vuonna Essenin pelimessuilla auttelemassa indie-pelien myymisessä, Mortal Coil oli yksi helpoimpia myyntimenestyksiä tiskillämme: peli on tyylikkään näköinen pieni kirja värikuvineen, myyntijoukkue kutsui sitä "suklaalevyksi", koska se oli niin houkuttelevan näköinen muiden, välillä karujen indie-pelien rinnalla. Pelin demo oli sen ulkomuodon takia hyvin suosittu, joten peluutin itsekin pientä Gaiman-kuviota baarissa tapaavista kreikkalaisista jumalista ties kuinka monta kertaa. Lystiä sinällään.

Mutta, sisältö: Mortal Coilissa ei ole sen kummempaa maailmaa, joten sitä voi käyttää ryhmän keskenään valitsemaan tarkoitukseen. Pääosin tämä rajoittuu pelin alussa ja sen mittaan tarpeen mukaan kehiteltyyn miljööseen, lähinnä koska pelaajat voivat muovata miljöötä jonkin verran taikuussääntöjen kautta. Mutta jos koko ryhmä on sitoutunut valmiiseen maailmaan ja ei ehdoin tahdoin kävele yhteisen käsityksen yli, niin joku Glorantha tai Keski-maa (ICE:n versio) voisi olla kanssa aika messevä.

Itse systeemi on pelinjohtajallinen ja kevyt, samansorttinen kuin Piruissa miehiksi noin painotusten puolesta. Hahmoilla on niin taitoja kuin tavallaan ominaisuuksiakin, joskin näiden suhteet ovat kaikkea muuta kuin tavanomaisia: ominaisuudet ovat eräänlaisia pelimerkkipinoja, joista pelaajat jakavat merkkejä selkkauksissa eri suuntiin sen mukaan, miten haluavat jakaa hahmon huomion kriisitilanteessa. Tätä pelimerkkien sijoittelua tehdään vieläpä muilta pelaajilta salassa, joten selkkauksissa on runsas yllätysaspekti ja tilaa taktikoinnille.

Kaikkiaan Mortal Coil on mielenkiintoinen yleisvaihtoehto tilanteisiin, joissa ei haluta maailmalla varustettua peliä, ja kampanjan mittaa ei tiedetä tarkkaan etukäteen; peli toimii sekä lyhyessä että pitkässä kampanjassa. Hakisin vertailukohtaa pelin fiiliksiin Nine Worldsista, jossa on samanlainen kevyt ja helpon kirjallinen, urbaanifantasian kirjallisia esikuvia muistuttava ote fantasiaan. Minkä Mortal Coil häviää vertailussa maailman puutteen vuoksi, se voittaa ehkä joustavuudessaan.


Valid XHTML 1.1Valid CSS!
Webmaster:
Eero Tuovinen

Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.

Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.