Eero 2011

A Taste for Murder -kuva
Tuote:A Taste for Murder
Tekijä:Graham Walmsley
Hinta:20.00 €
Saatavuus:lopussa

A Taste for Murder

Graham Walmsley

Yhdessä sessiossa pelattava Agatha Christie -henkinen murhamysteeritarinapeli. Pelaajat luovat yläluokkaisen englantilaisen kartanoyhteisön, puolessamatkaa peliä yksi pelaajahahmoista murhataan ja murhatun hahmon pelaaja siirtyy pelaamaan poliisietsivää, joka koittaa selvittää murhaajan. Varsinaista murhaa tai sen salailua ei pelata, vaan pelaajille selviää vasta pelin lopussa, kuka oli murhaaja ja miksi.

Hienovarainen tarina-roolipeli murhamysteerimiljöössä. Graham operoi tässä sillä ajatuksella, että klassisessa brittidekkarissa on kysymys arvoista ja psykologiasta, eli pelissä kehitettävän tarinan avain on sen ymmärtäminen, miksi murhaaja murhasi. Se vaihtoehtoinen tulkintahan (ja minun kokemuksessani yleisempi) on ajatella, että murhamysteerikirjallisuuden viehätys on pulmapähkinässä, eli sen pohtimisessa että voiko tuo hovimestari olla murhaaja, kun sillä on alibi.

Oli miten oli, peli onnistuu olemaan samaan aikaan sekä rikas tekstuuriltaan että puhdaslinjainen systeemiltään. Teksti antaa hyvän pähkinänkuoriselvityksen englantilaisesta kartanosta historiallisena miljöönä, ja pelin sääntöihin leikataan välillä sekaan sellaista herkullista pikkukivaa, joka auttaa pelaajia saamaan otetta. Arvostan itse esimerkiksi kovasti sitä, miten pelaajat arpovat aina uuden kohtauksen tullen säätilan, joka leimaa kohtausta noin luonnonestetiikan puolesta, tapahtui tilanne sitten talossa, puutarhassa tahi nummella.

En ollut ennen aTfM:n lukemista ajatellut suuremmin brittiläistä modernin ajan kartanokulttuuria genrenä, mutta sitähän se on – tämä on tätä Jeeves hoitaa -osastoa, eli yläluokan jäsenet elävät muodollisen vanhoillisessa yhteisössä, jonka puitteissa yksilöiden huolenaiheet ovat kuitenkin melkoisen moderneja. En kokenut kirjan miljöö-osioita raskaina, vaan se antaa lukijalleen hyvät pohjatiedot englantilaisesta keittiöstä (reseptiosiokin löytyy, sehän on nyt muotia), päivärutiineista, kohteliaista käytöstavoista ja luokkayhteiskunnan rutiineista. Oleellinen havainto tässä on, että kirja onnistuu vakuuttamaan minut siitä, että tämä on tosiasiassa vallan jännittävä ja inhimillinenkin miljöö draamapelille, mikä ei suinkaan ole aina sanottua tällaisten marginaaligenreihin sijoittuvien pelien kanssa.

Itse peliprosessia strukturoi ajatus ydinkohtauksista joihin osallistuu koko pelaajahahmoensemble, ja sivukohtauksista, joihin pelaajat tuovat hahmojaan pareittain. Uusi pelikierros alkaa aina ajan ja paikan määrittävällä pääkohtauksella, kuten iltapäiväteellä puutarhassa; tästä pelaajat sitten vapaassa järjestyksessä kutsuvat muiden pelaajien hahmoja yksityisempiin kohtauksiin. Ideana on, että yksityisesti hahmot voivat painostaa ja taivutella toisiaan elämän pikku harmien tiimoilta, näin määritellen hahmoja hahmoluontia syvemmin ja rakentaen hahmojen välisiä suhteita.

Pelin puolivälissä on jännittävä paikka, kun pelaajat äänestävät yhden pelaajahahmoista kuolemaan ensimmäisen pelipuoliskon perusteella. Kuolevan hahmon pelaaja kertoo, mistä hahmo löytyy kuolleena, ja siirtyy pelaamaan etsivää, joka selvittää murhaa. Itse peliprosessi jatkuu likemmäs muuttumattomana, mitä nyt sosiaaliselle roolipelaamiselle tulee jännä käänne keskiluokkaisen etsivän tunkeutumisesta kartanon arkeen. Etsivän tehtävä ei oikeastaan ole rikostutkimuksellinen, vaan lähtökohtana on, että murha ratkeaa kunhan murhaajan motivaatio selviää peliprosessin kautta. Tässä vaiheessa pelaajat voivat rakennella muiden pelaajien hahmoille taustatarinaa, joka pohjustaa pikku hiljaa murhalle syypään.

Kaikkiaan ovela peli, vankkaa forgelaista skenaariopelitraditiota. Ei mekaanisesti mitään vallankumouksellista, mutta käyttelee hyvin työkalujaan ja tekee hyvää työtä pelimaailman hahmottelussa. Suosittelen genren ystäville, koska tykkään pelin vankasta perusprosessista, uskon sen olevan vaivaton ja uskottava käytännön pelissä.


Valid XHTML 1.1Valid CSS!
Webmaster:
Eero Tuovinen

Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.

Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.