Eero 2006

Death's Door -kuva
Tuote:Death's Door
Tekijä:James Brown
Hinta:10.00 €
Saatavuus:lopussa

Death's Door

James Brown

Death's Door on semmoinen pieni, ilkeä piikki, joka jäytää pelaajaansa. Vähän kuin alkuperäinen underground-sarjakuva tai punk-musiikki, Death's Door on yksinkertainen idea, yksinkertainen toteutus.

Pelin alussa kukin pelaaja kirjoittaa paperilapuille viisi asiaa, jotka haluaa tehdä ennen kuolemaansa. Nämä sekoitetaan. Kukin pelaaja nostaa kolme ja tekee hahmonsa näistä unelmista.

Pelin alussa hahmo saa tietää kuolevansa pian. Pystyykö hän toteuttamaan unelmansa?

Tämä on sitten muuten aika karu pikku-peli: 32 sivua keskeltä nidottuna, periaatteessa aivan samanlaisia kuin saisit tulostimesta. Tämän indiemmäksi on paha mennä tänä maailmanaikana.

Pelin ideakin on yksinkertainen: vastapäätä sinua istuva pelaaja on antagonistisi, jonka tehtävänä on asettaa hahmollesi vaikeita valintoja ja esteitä, jotka järkeenkäyvästi estävät häntä toteuttamasta unelmaansa. Yleensä peli sijoittuu meidän nykyisyyteemme, joten tilanteet ovat sitten sitä sorttia, jossa hahmo yrittää ärtyneenä kirjoittaa romaaniaan samalla, kun isovanhempia kuskataan sairaalaan ja talo romahtaa niskaan (tämä siis ihan omasta kokemuksesta, muilla on erilaisia unelmia). Homman avain on siinä, että pelaaja ja antagonisti keräävät noppia hienovaraisessa mekanismissa, jossa muut pelaajat toimivat yleisönä (joka rankaisee armotta pikkumaista tai tylsämielistä peliä) ja pelaaja itse päättää, milloin antagonistin argumentti on niin hyvä, että se oikeuttaa nopan antamisen. Peli siis oikeastaan mittaa peliporukan näkemystä siitä, miten realistinen hahmon unelma (joka kuuluu siis myös yhdelle pelaajista) on, ja miten kovasti pelaaja on valmis kamppailemaan sen puolesta. Heviä kamaa.

Pelin viimeinen piikki on tämä: kun yksi hahmon unelmista on ratkaistu johonkin suuntaan, se viivataan yli. Kun kolme unelmaa on ratkaistu, hahmo kuolee (hahmon lähestyvä kuolema siis ei ole peliajan kysymys, vaan hahmo kuolee kolmen jakson jälkeen). Mutta: jokaisen unelman ratkaisemisen jälkeen pelaaja saa niin halutessaan kirjoittaa hahmolleen uuden unelman, joka on noussut esiin pelin tapahtumista. Tämä ei kuitenkaan lykkää kuolemaa, vaan jokin hahmon unelmista jää silloin kokonaan ratkaisematta. Armotonta.


Valid XHTML 1.1Valid CSS!
Webmaster:
Eero Tuovinen

Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.

Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.