![]() |
|
|
|
---|
Eero 2008
Tuote: | Dread: First Book of Pandemonium |
Tekijä: | Rafael Chandler |
Hinta: | 20.00 € |
Saatavuus: | lopussa |
Perinteisen sorttinen roolipeli, jossa pelaajahahmot ovat paholaisia vastaan taistelevia kommandoja, jotka käyttelevät isoja pyssyjä ja saatanallista taikuutta sellaisia hirviöitä vastaan, joista ei ole sanottua että ilkeyskään riittää. Tietysti ensin hirviö on löydettävä, missä kuvioon lisätään kieroutunut etsiväntyö.
Tuo konsepti on siis täydellisen maho - tai olisi, jos tätä peliä ei olisi toteutettu niin hiotusti, että vanhakin innostuu ihan pahkikalutusta konseptista. Ketään ei varmaankaan yllätä, jos kerron että olen vältellyt tätä peliä siitä asti, kun minulle selvisi että se on eri peli kuin erinomainen toinen Dread. Järkytykseni oli melkoinen, kun minulle vihdoin selvisi, että tuosta tavanomaisesta kansikuvasta huolimatta tämäkin Dread on poikkeuksellisen tasokas. Erittäin outoa.
Dreadin erinomaisuus on vieläpä siitä erikoista laatua, että se on mekaanisesti ja lähestymistavaltaan 95% perinteistä koulukuntaa: pelaajahahmoilla on pino ominaisuuksia ja taitoja, on loitsulistaa ja varusteita, on salainen pelinjohtajan osiokin. Koitan listata tähän joitakin niistä tekijöistä, jotka tekevät tästä mielestäni erittäin poikkeuksellisen pelin tässä lajissa:
Hmm... tuo näyttää edelleen vähän vaisulta, vaikea pukea sanoiksi sitä, miten vaikuttavaa on nähdä näin loogisesti tehty, riisuttu perinteinen tehtävetoinen "seikkailu"-roolipeli, joka on täydellisen looginen esittämänsä haasteen ja hahmojen resurssien suhteen. Huolimatta siitä, että pelissä on kaikki perinteiset releet taistelujärjestelmästä lähtien, en epäröisi iskeä sitä pöytään yhtä sessiota tai pidempääkin kampanjaa varten, jos pelaajia vain yhtään kiinnostaa sellainen metallinsävyinen, moderni, väkivaltaa ja seksiä tihkuva demonikauhuväkivaltakommandotoimintataistelupeli. Erityisesti pelin demoniluettelo teki minuun vaikutuksen heti kun satuin vilkaisemaan sitä; teinkin hankintapäätöksen ihan vain sillä ajatuksella, että peli jossa on näin selkeästi seikkailukoukkujen muotoon puettuja hirviöitä ei voi olla mitenkään turha.
Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.
Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.