Eero 2005

FVLMINATA -kuva
Tuote:FVLMINATA
Tekijä:Jason E. Roberts & Michael S. Miller
Hinta:20.00 €
Saatavuus:lopussa

FVLMINATA on tätä kirjoitettaessa hyvin harvinainen kirja. Saimme sitä alunperin haltuumme vain muutaman kappaleen, ja ei ole syytä uskoa että saisimme lisää lähitulevaisuudessa. Jos tiedät, mistä peliä saa, kuulisin mielelläni asiasta. FVLMINATAN harvinaisuus johtuu nähtävästi kustantajan levitysyhtiön taloudellisista ongelmista, ja ei ole selvää mitä pelille tapahtuu tulevaisuudessa.

FVLMINATA

Jason E. Roberts & Michael S. Miller

Vaihtoehtohistoriassa kreikkalainen filosofi kehittää ruudin Rooman imperiumin ollessa vahvimmillaan. Nyt ukkossauvoin varustautuneet legioonat varmistavat, ettei imperiumi koskaan kuole.

FVLMINATA panostaa historialliseen realismiin ja antiikin maailman kokemiseen. Sääntöjärjestelmä on verrattain tukeva ja perinteinen. Peli loistaa lähdemateriaalillaan, joka toimii missä tahansa roomalaisaikaan sijoittuvassa pelissä.

Indie-skenen seuraajille Michael Miller tuli ensimmäisen kerran tutuksi nimen omaan Fulminatan yhteydessä. Sittemmin Miller on jatkanut enemmän narrativistis-formalistiseen suuntaan ja kehittänyt With Great Powerin. Fulminata on kuitenkin aivan erilainen peli kuin With Great Power, joten kevyttä narrativismia odottava pelaaja yllättyy. Fulminatan toinen pääsuunnittelija Jason E. Roberts on temperamentiltaan melko toisenlainen kuin Miller. Fulminata on perinteinen simulationistinen seikkailupeli muinaisessa Roomassa. Pakollisena ropeltajalisäyksenä roomalaiset ovat keksineet ruudin vuonna AD 96. Ja tietysti mukana on myös sen kuuden sortin taikuutta etruskeista Mitran pappeihin ja noitiin.

Mielenkiintoiseksi Fulminatan tekee pelin rikas tekstuuri: Se muistuttaa Ars Magicaa uskollisuudessaan historiallisille yksityiskohdille. Peli käyttää läpeensä roomalaista latinalaista terminologiaa ja on täynnä historiallista tietoa, jonka perusteella pelinjohtaja voi rakentaa yksityiskohtaisia seikkailuja antiikin Roomassa. Jopa pelissä käytettävät nopat ovat roomalaisia talus-noppia.

Fulminatan sääntöjärjestelmä perustuu perinteiseen ominaisuus+taito-mekanismiin. Ylipäätään säännöistä saa huolellisen kokonaisvaikutelman, erityisesti koska kaikki sääntöjen tasot on kuorrutettu historiallisella värillä: esimerkiksi ominaisuuksien nimet ovat latinaksi (Intelligentia, Agilitas...).

Käytetyt nopat ovat mielenkiintoisia: Talus on lampaan polvilumpiosta tehty epäsäännöllisen muotoinen nelisivuinen arpa. Peliä voi pelata toki myös autenttisilla taluksilla, mutta ensisijainen oletus on, että käytetään 8-sivuisia noppia, joiden tahkoihin liimataan tulostettavat tarrat. Talus-noppien lukuarvot ovat 1, 3, 4 ja 6. Tätä hyödynnetään johdonmukaisesti sääntöjärjestelmän rakenteessa.

Ylipäätään Fulminatan jättämä kokonaisvaikutelma on positiivinen. Vaikka sääntöjärjestelmä onkin perinteinen ja melko raskas, se on tinkimätön halussaan luoda pelaajalle kokemus roomalaisesta historiasta. Fulminata sopiikin nimen omaan immersiiviseen roolipelaamiseen, jossa pelaaja tutustuu roomalaiseen filosofiaan ja maailmankatsomukseen. Kun pelaajat viittaavat päivämääriin roomalaisen kalenterin mukaan ja viljelevät puheessaan latinalaisia lentäviä lauseita ja ylipäätään rakastavat antiikkia, pelistä saa irti sen koko voiman.

Fulminata on ylivoimaisesti paras antiikin maailmaan sijoittuva roolipeli. Se on antiikille samaa mitä Ars Magica on keskiajalle. Jäykkä sääntömekaniikka ei ehkä ole kaikkien mieleen, mutta peli on ehdottomasti hankkimisen arvoinen historiallisen materiaalinsa vuoksi, vaikka aineistoa hyödyntäisikin jollakin toisella sääntöjärjestelmällä.


Valid XHTML 1.1Valid CSS!
Webmaster:
Eero Tuovinen

Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.

Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.