|
|
|
Eero 2007
Tuote: | Mechaton |
Tekijä: | Vincent Baker |
Hinta: | 10.00 € |
Saatavuus: | lopussa |
Vincent on ottanut nykyään tavakseen julkaista pelinsä aika liukuvalla skaalalla "testiversion" ja "valmiin" välillä. Meillä myynnissä oleva versio Mechatonista on "Autumn '06 Moderately Limited Edition", joka on tätä kirjoittaessa uusin versio. Vincentin mukaan peli on "valmis" lukuunottamatta kampanjasääntöjä, jotka löytyvät hänen blogistaan sitä mukaa kun ne valmistuvat.
Toisin kuin useimmat tuotteemme, Mechaton ei ole roolipeli, vaan miniatyyritaistelupeli. Suunnittelija Vincent Baker on kuitenkin vahva roolipelisuunnittelija, joka on nyt tehnyt hauskan miniatyyrisotapelin: legoista kootut mechat, jättiläisrobotit, kohtaavat tiiviissä parin tunnin yhteenotossa ja hajoavat kappaleiksi toistensa tulituksesta.
Vincent Bakerin blogi Anyway on suosittu resurssi roolipelisuunnittelusta ja -teoriasta kiinnostuneille. Mechatonin tiimoilta siellä on keskusteltu myös tiiviistä sodankäynnistä ja sotapeleistä; epäsymmetrinen sodankäynti, aloitteen merkitys operaatiolle, variaabelit voittotavoitteet ja muut vastaavat modernin dynaamisen sodankäynnin käsitteet ovat olleet merkittävä inspiraatio Mechatonille. Peli onkin aika erilainen kuin useimmat sotapelit tapaavat olla.
Mechatonissa kukin pelaaja rakentaa oman armeijansa legoista (joskin millä vain pikku-ukoilla voi oikeastaan pelata). Jos laitat mechaasi pyssyn, se merkitsee tämän sorttista noppaa, jos laitat kilpiä, ne ovat tällaisia noppia ja niin edelleen. Mecha koostuu siis legokomponenteista, jotka vastaavat eri värisiä noppia. Lisäksi joka mechalla on kaksi valkoista noppaa ihan vain siksi, että se on mecha.
Kun mechat sitten toimivat, pelaaja heittää kaikki mechansa nopat ja jakaa ne eri tarkoituksiin. Punaiset nopat käyttelevät aseita, siniset panssareita, vihreät liikettä ja niin edelleen. Valkoiset nopat voi sijoittaa mihin vain kategoriaan haluaa.
Kun mechat sitten ottavat osumia taistelussa, pelaaja joutuu irrottamaan mechastaan komponentteja. Nämä jäävät lojumaan taistelukentälle kuin raadonkappaleet, ja samalla mechan noppamäärä vähenee. Kun mecha menettää viimeisenkin noppansa, sen taistelu on ohi.
Mechatonissa on kaikenlaisia fiksuja, modernista roolipelisuunnittelusta oppinsa saaneita sääntöjä, jotka näyttävät miniatyyrisotapelin varsin mielenkiintoisessa valossa. En ole mikään alan asiantuntija, mutta minusta esimerkiksi se, miten Mechatonissa pelaajat voivat rakentaa armeijansa vapaasti eri kokoisiksi ja kompensoida heikompaa voittotavoitteissa, on aika erikoista.
Oikeastaan ainoa heikkous pelissä meinaa olla se, että sen harrastajat saavat kovasti hupia näiden lego-mechojen rakentelusta. Tämä tietysti harmittaa meitä, joilla ei ole lapsuudesta periytynyttä legokokoelmaa ja taitoa. Onneksi voin rakentaa mechoja mistä vain lasten rakennussarjasta mitä sukulaislapsilla nyt pyörii nurkissaan.
Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.
Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.