Eero 2011

Misspent Youth -kuva
Tuote:Misspent Youth
Tekijä:Robert Bohl
Hinta:20.00 €
Saatavuus:runsaasti
Lisää koriin:lisää koriin

Misspent Youth

Robert Bohl

Asenteellinen seikkailupeli teinikapinallisista dystooppisessa tulevaisuudessa. Pelaajahahmot ovat punkkareita, hakkereita, mutantteja ja muita yhteiskunnan kapinallisia. Pelinjohtaja on Auktoriteetti, joka kontrolloi maailmaa ja näyttää voittamattomalta. Mitä olet valmis tekemään vapautesi eteen?

Tämä on siis tällaista cyberpunkkia, Ryhmä-X:ää, Revolution X:ää, ja niin edelleen. Selkeästi meidän sukupolvemme kamaa, tällaista kasarikapinallisuutta dystooppisessa tulevaisuudessa. Painopiste on kapinallisnuorten keskinäisissä suhteissa ja siinä, mitkä periaatteet ovat myytävissä toisten eteen. Kampanja/kapina alkaa idealismista ja päättyy, kun yksi pelaajahahmoista on myynyt viimeisenkin periaatteensa, missä vaiheessa sitten mittaillaan vähän kapinallisten ja Auktoriteetin asemia sen selvittämiseksi, mitä tämä kaikki merkitsi maailmalle: kaatuuko Auktoriteetti, elääkö vastarinta, ketkä saavat onnellisen lopun ja kenestä kasvaa pukumies. Hahmolähtöinen draamapeli siis.

Itselleni pelin sessioraami on vähän depis, tykkään orgaanisemmasta systeemistä joka ei määritä etukäteen että montako kohtausta sessiossa on ja miten seikkailun juoni rakentuu. Tämä on vähän kuin astetta formaalimpi Parhaaseen katseluaikaan siinä suhteessa (ja peli vertaakin itseään televisiosarjaan noin draaman rakenteen puolesta), joskaan ei niin kahlittu kuin moni varsinaisesti jeepformiin suuntaava peli. Oikeastaan ei olisi kovin vaikeaa hakkeroida pelin tätä aspektia, jos se ei nappaa.

Selkkausjärjestelmä pelissä sen sijaan on minun makuuni, sellainen väkkärä: Auktoriteetti ja kapinalliset vuorottelevat nopanheitossa niin, että joka kierros kapinallisista jonkun pitää ilmoittautua tulilinjalle, ellei tilannetta haluta hävitä. Joka heiton (2d6) jälkeen tulos merkataan kyseisen osapuolen eduksi, ja tätä jatketaan kunnes jokin numero toistuu; voittaja on se osapuoli, jolle kyseinen numero oli merkitty, ellei tulilinjalla oleva kapinallinen halua kenties valita tätä hetkeä kompromissin tekemiseen.

Pelaajahahmojen välistä selkkausjärjestelmää ei ole, hahmojen oletetaan ratkaisevan ongelmansa puhumalla. Muutenkin noin omasta puolestani sanoisin, että diggaan pelin aiheesta ja siitä mitä siinä on, mutta itse olisin käsitellyt tätä kaikkiaan joltisenkin laajemmalla skoopilla. Nyt Misspent Youthissa ei jätetä oikein tilaa epävarmalle uskollisuudelle tahi poliittisille nyansseille Auktoriteetin tahi kapinallisten riveissä. Voisi sanoa, että pidän siitä mitä tässä on, mutta näkisin mielelläni enemmän samaa. Hintansa väärti toki tältäänkin ja parempi pohja punk-pelille (tai muulle jälkimodernille kapinalle, jos minun tavallani ei oikein osaa ottaa punkkia aatteellisesti tosissaan) kuin useimmat vaihtoehdot.


Valid XHTML 1.1Valid CSS!
Webmaster:
Eero Tuovinen

Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.

Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.