|
|
|
Eero 2007
Tuote: | Mob Justice |
Tekijä: | Iain McAllister |
Hinta: | 30.00 € |
Saatavuus: | lopussa |
Amerikka, jossa kieltolakia ei koskaan kumottu. Konservatiivisempi, vanhanaikaisempi, rikollisempi. Korruptio rehottaa ja järjestäytyneet rikollisjärjestöt hallitsevat maata. Pelaajien hahmot ovat gangstereita, jotka joutuvat sellaisiin kummisetämäisiin draaman ja suurten intohimojen tarinoihin kunniasta, rikoksesta, nopeasta elämästä ja petturuudesta.
Tämä Mob Justice on myös näitä Contested Grounds Studiosin semi-perinteisiä "siirtymäpelejä", kuten nämä Collective Endeavour -britit niitä itse kutsuvat. Lähinnä tämä tarkoittaa sitä, että pelissä on perinteisen mallinen pelinjohtaja, mutta myös melko progeja hahmonkehitystekniikoita ja selkkauksenratkaisujärjestelmää. Peliä voi siis pelata perinteiseen tai progressiiviseen tyyliin, siitä runsas maailmamateriaali ja pelinjohtajan vapaus valita pitävät huolen.
Maailmamateriaali on selvästi indie-normia rikkaampaa, joskin itse koin sen paikoin vähän erikoiseksi: pelissä on toisaalta tämä dystopinen maailma jossa itseensä sulkeutunut Amerikka murenee ja etääntyy kulttuurillisesti sosialistisliberalistisesta yhdentyneestä Euroopasta, mutta toisaalta siinä on sitten melkoisen sarjakuvamainen kuva siitä rikollisesta alamaailmasta, johon peli sijoittuu. Siis tyyliin että brittiläistä järjestäytynyttä rikollisuutta maassa edustaa "Pyöreän pöydän ritarit" -niminen rikollisjärjestö, jonka johtohenkilöt käyttävät mytologisia nimiä. Samaan aikaan triadeja (ei voi tietää, mihin tongit ovat kadonneet) johtaa muinainen, viisas vanhus, jonka oikea käsi on näkymätön salamurhaaja "Aave". Eli tosiasiassa ei kannata odottaa pelin materiaaleilta liiallista otsa rypyssä -meininkiä, vaikka sääntökirjan alku sellaista vähän ennakoikin.
Jos tästä kulttuurishokista nyt kuitenkin pääsee ylitse, niin pelissä on tosiasiassa vallan monipuolinen ja voimakas sääntöjärjestelmä, mukaanlukien selkeät pelinjohtajan ohjeet tilanteiden valmistelemiseksi. Sääntöjärjestelmä käyttää pelikortteja pokerimaisessa systeemissä (ei kuitenkaan pahemmin yhteistä Pirujen miehiksi kanssa), joka mahdollistaa kaikki indie-pelin selkkausjärjestelmältä nykyään odotetut tekniikat. Jonkin aikaa kirjaa saa toki lukea, säännöt kun pyrkivät olemaan varsin kattavat joka suuntaan.
Suosittelen Mob Justicea lämpimästi miljöönsä puolesta, se on ihan omalaatuinen, ja jos sen muovisemmat elementit häiritsevät, niin ne vaihtaa vähän realistisemman sävyisiin riittävän helposti. Pelin sääntöjärjestelmä toisaalta on hyvin spesifi, ja voisin jopa kuvitella vaihtavani sen toiseen jos pelaisin peliä. Pitäisi kokeilla sitä enemmän, ennen kuin osaan sanoa.
Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.
Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.