|
|
|
Eero 2011
Tuote: | Perfect |
Tekijä: | Joe Mcdaldno |
Hinta: | 20.00 € |
Saatavuus: | runsaasti |
Lisää koriin: |
Steampunk-dystopiaa V for Vendetta -hengessä. Pelaajahahmot ovat rikollisia viktoriaanisessa Kadenssissa, saarella joka joskus oli Britannia. Kadenssin yhteiskuntajärjestys on staattinen ja konformistinen, poliisivoimat kaikkialla, raja rikoksen ja ihmisyyden välillä olematon.
Perfect on tiukkaa settiä, siinä pääsee peruskysymysten äärelle: mikä riittää viemään rikoksen poluille, millaiset rikokset ovat oikeutettuja, mikä pitää sinut järjissäsi kun jäät kiinni ja päädyt jäähylle fantasia-Guantanamoon. Pelaajahahmot ovat toisistaan riippumattomia yksilöitä, jotka kukin käyvät läpi omaa loputonta rikoksen ja rangaistuksen sykliään, vältellen poliisia ja joskus onnistuenkin siinä. Epäonnistuminen tietää 1984-henkistä kohtaamista sliipattujen etsivien kanssa, joita ei kiinnosta laki tahi oikeus, vaan rikollisten "parantaminen". Hahmon henkilökohtainen tarina on kamppailua armotonta mekaanista kitkaa vastaan, ja se tarina voi päättyä vain kolmella tavalla: murtua poliisin käsissä, yrittää Sankarillista kliimaksia "rikos"-uralle tahi jättää tilanne auki, koska kampanja päättyy. Armotonta menoa.
Joe avaa pelitekstissä aika isolla kädellä pelin inspiraatioita, joten jos Kellopeliappelsiinit, Lepakkomiehet sun muut populaarikulttuurin rikoskronikat eivät ole tuttuja, niin siitä lähtee. Mainitsen vielä erikseen, että tämä on se Death Note -roolipeli; Joe ei nähtävästi ole otaku-miehiä, kun ei mainitse sitä tekstissään. Sinänsä Perfectissä ytimekkäästi esitelty Kadenssin maailma omaa juuri tätä indieroolipeleille ominaista kirjallista hyvettä, joka on tuttu esimerkiksi Polariksesta ja Legends of Alyriastakin: henkilökohtaiseen inspiraatioon perustuvaa, napakan omaleimaista fantasiaa, jolla ei ole mitään tarvetta välittää muuta kuin tyyli ja teema, ilman juuttumista sivuseikkoihin.
Perfect on ollut aika kauan kehityksessä, ja se on tässä vaiheessa vallan valmis peli, joka tekee tasan sen mitä sen pitääkin tehdä. Peli keskittyy tiukasti pelaajahahmojen rikosuraan, joten tässä pääsee kiitos kiertävän pelinjohtajuuden vetämään sekä ovelan superrikollisen että säälimättömän etsivän roolia. Rikoksesta epäiltyjen kuulustelut/kidutukset ovat jo pelkästään kolmasosa peliprosessin konseptuaalisesta avaruudesta.
Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.
Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.