Eero 2010

The Pearl of Pirates' Cove -kuva
Tuote:The Pearl of Pirates' Cove
Tekijä:RC Pinnell
Hinta:10.00 €
Saatavuus:vähissä
Lisää koriin:lisää koriin

The Pearl of Pirates' Cove

RC Pinnell

Vanhan koulun D&D-seikkailu 1-2 tason seurueelle. Seurueen kuullessa paikallisen merirosvolegendan he eivät voi vastustaa merirosvoaarteen seireeninlaulua, vaan lähtevät tonkimaan Hainenä-Macin hylättyä piilopaikkaa.

Näitä ensimmäisen tason seikkailuita ei ole ollenkaan liikaa siihen nähden, että oma D&D-pelaamiseni on yleensä lyhyttä ja satunnaista, minkä lisäksi moni tykkään tietysti pelin toiminnasta parhaiten varhaisilla tasoilla. Tämän nimenomaisen seikkailun Pinnell on vieläpä kirjoittanut pedagogisessa mielessä, pyrkien näyttämään tuoreemmallekin pelinjohtajalle että kuinka homma luonnistuu. Seikkailun sääntöjärjestelmäksi on kaavailtu pelin Holmes/Moldway-laitosta, mutta tämän muuttaminen on tavalliseen tapaan varsin helppoa.

Itse seikkailu on kahdesta luolastokerroksesta koostuva merirosvoluola, jonka ylempi osa on jännän epälineaarinen ja luonnon muovaama koukkelo, kun taas syvempi osa on lineaarinen kuolonloukko. Verrattain erikoisesti Pinnell on jättänyt luolaston rakentamisen sillä lailla puolitiehen, että vaikka modulissa on kuvailtu luolasto huone huoneelta ja annettu luettelot aarteista ja hirviöistä, niin näitä ei ole naitettu yhteen: ohje on sen sijaan, että pelinjohtajan pitää ennen seikkailun alkua merkitä kuhunkin huoneeseen haluamansa hirviö ja aarre annetuista listoista, jättäen osan huoneista tyhjäksi koska huoneita on enemmän kuin sisältöä. En yllättyisi jos tällä idealla olisi joku historiallinen tausta varhaisessa D&D:ssa, ja ainakin se varmistaa että seikkailun haasteet ovat pj:n näkökulmata järkeviä, ja hän on omaksunut seikkailun sisällön ennen kuin vetää sen.

Seikkailulla on verrattain monimutkainen ja syvä taustatarina traagisesta merirosvokapteenista ja tämän ottotyttärestä. Tykkään erityisesti jälkimmäiseen liittyvästä ylimääräisesti kokemuspalkkiosta pelaajille, jotka kiinnittävät huomiota taustaan. Muuten seikkailu on tyylillisesti melko puhdasta merirosvo-dunskua (kyllä, tämä on tässä vaiheessa jo käytännössä oma aligenrensä - kumma että TSR ei koskaan julkaissut aivan täysimittaista merirosvokampanjamaailmaa peliin), jos sitä pakollista shakkipelihuonetta ei oteta lukuun - pääosin siis seikkailun sisältö ei ole hirmu häröpalloa, vaan pysyy hillityissä rajoissa.

Tykkään näistä aloittelijaseikkailuista ylipäätään eniten OSR-liikkeen tuotannossa, ja tämäkin on aivan validia kamaa, jonka ostaisin jos en olisi itse kauppiaana. Pitäisi varmaankin ruveta peluuttamaan jotain D&D-kampanjaa, jossa ei kerätä kokemusta, että saisin ahdettua kaikki aloittelijaseikkailut yhteen kampanjaan.


Valid XHTML 1.1Valid CSS!
Webmaster:
Eero Tuovinen

Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.

Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.