|
|
|
Eero 2008
Tuote: | Roanoke |
Tekijä: | Clint Krause |
Hinta: | 10.00 € |
Saatavuus: | lopussa |
Roanoken kolonia oli yksi brittikruunun ensimmäisiä asutushankkeita uudessa maailmassa. Vuonna 1587 sata perhettä perusti kylän Roanoken saarelle Chesapeaken lahden eteläpuolelle. Vuonna 1590, laivojen palatessa, koloniasta ei näkynyt jälkeäkään. Vain sana "Croatoan" raapustettuna puunkuoreen.
Krausen peli aiheesta soveltaa Wushu-sääntöjärjestelmää ja sisältää sopivasti historiallista tietoa ja ideoita siitä, mitä kolonialle saattoi todella tapahtua. Kun pelaajahahmot astuvat uuden maailman kamaralle osana tuhoon tuomittua siirtokuntaa, voi ryhmä itse päättää, riittääkö tässä ainesta yhteen sessioon vai kokonaiseen kampanjaan.
Wushu on suosittu ja yksinkertainen sääntöjärjestelmä elokuvamaiseen toimintaroolipelaamiseen. Tietyn sorttiset roolipelaajat vannovat sen nimeen, sillä systeemi on erittäin yksinkertainen siinä, mitä se tekee: pelaajahahmojen onnistuminen vähänkin hankalammassa tilanteessa on kiinni siitä, miten runsaasti pelaaja kuvailee tilanteen. Ideana siis ollen, että tämä saa hiljaisen ryhmän innostumaan. Kuten nimestä voi päätellä, Wushu on alunperin wuxia-sääntöjärjestelmä.
Roanoke taas on kauhufantasiapeli, joten äkkinäinen voisi yllättyä siitä, että Wushu soveltuu tarkoitukseen. Wushu on kuitenkin luonnostaan erittäin dramatistinen sääntöjärjestelmä, se kyllä tekee mitä vain, kunhan pelaajat pystyvät sopimaan pelin genrestä ja ottamaan hahmojensa pyrkimykset tosissaan.
Mutta, se säännöistä: omasta puolestani investoin Roanokeen ihan siksi, että sen miljöö on kiehtova: 1600-luvun vaihteen brittiläiseen maailmaan sopii noidanmetsästäjiä, merikapteeneita, espanjalaisia vakoilijoita, viattomia neitosia ja vaikka sun minkälaisia pelaajahahmoja. Kun näitä iskee pinon yksinäiselle saarelle keskellä ei-mitään ja vieläpä tietää, että pian tämä kolonia on muisto vain... ei voi epäonnistua. Roanoke tarjoilee runsaasti ideoita pelinjohtajaa varten siitä, mikä kolonian tuhon taustalla voisi olla. Nämä vaihtelevat suhteellisen mundaaneista (kuningattaren turvallisuuspäällikkö juonittelee koloniaa vastaan poliittisista syistä) fantastisiin (metsissä asuu epäkuolleita viikinkisotureita), mutta nähdäkseni peli ei voi epäonnistua millään näistä - miljöö on sen verran henkevä, että kauhua kyllä saadaan aikaan intiaanien ja englantilaisten vuorovaikutuksesta joka tapauksessa.
Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.
Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.