Eero 2008

Spione -kuva
Tuote:Spione
Tekijä:Ron Edwards
Hinta:20.00 €
Saatavuus:runsaasti
Lisää koriin:lisää koriin

Spione

Ron Edwards

Spione on ennenkaikkea Ron Edwardsin vakava yritys ymmärtää kylmää sotaa. Se on myös kertomus hänen suhteestaan Berliiniin. Ja on siinä tosiaan mukana pelikin, kirjan lopussa.

Peli kertoo ihmisistä, jotka vakoilevat, päätöksistä, joita he tekevät ja seurauksista, joita kylmällä sodalla ja vakoilulla on ihmisille.

Spione on tavallaan hyvin vakavamielinen peli vakavasta aiheesta, sillä Ronin tavoitteena on siinä ollut, ei enempää eikä vähempää kuin antaa pelaajille työkalut oman lähihistorian kokemuksensa esille tuomiseen ja tuomitsemiseen. Vakavamieliseltä peli tuntuu siksikin, että vähän samaan tapaan kuin A Flower for Mara, Spione on kirjoitettu roolipelikulttuurin ulkopuolelle - se on edelleen peli, mutta se yrittää aktiivisesti olla jotain muuta kuin roolipeli. Tämä uusi identiteetti on vielä vähän epäselvä, aika näyttää että onko se vain kuvitelma.

Jos taustalla heiluvan raskaan roolipeliteorian kuitenkin unohtaa, niin kyseessä on jälleen hyvin Edwardsin tyylinen peli - nyanssirikas, uusia mekaanisia alueita kurottava, pelaajiltaan paljon vaativa. Spionen kehitysprosessi on ollut pitkä, sen jälkeen on ehtinyt ilmestyä pelejä jotka ottavat siitä mallia useissa asioissa. Spionen tapaista vuorottaista tarinankerrontaa näkee nyt monessakin pelissä, samoin pelaajien omien henkilökohtaisten kokemusten kutomista osaksi pelifiktiota. "Flashpoint"-rakenne ja erottelu "väitteiden", "todennäköisyyksien" ja "totuuksien" välillä on ovat esimerkkejä ideoista, jotka ovat leimallisia juuri Spionelle.

Pelin, ja koko kirjan, taustalla on koko ajan voimakas kaunokirjallinen käsitys vakoojakirjallisuudesta tapana sanoa totuus asioista joista emme tiedä tai saa kertoa. Kirjailijat kuten John le Carré ovat Edwardsin innoitus asiassa - ei vakoojakirjallisuutta toimintatrillerin mielessä, vaan enemmänkin sellaisia moraliteetteja, joissa vakoojan maailman harmaus korostuu ja valintojen inhimillinen hinta paistaa läpi. Spionen voi pitkälti ymmärtää niin, että siinä on kyse tämän sorttisen vakoojafiktion luomisesta.

Koska Spione on kirjoitettu rinnan kirjana ja pelinä, ei ole ollenkaan selvää onko kirja pelin lähdeteos vai peli kirjan. Joka tapauksessa Edwardsin luvut Berliinin maantieteestä ja muurin historiasta, kylmän sodan vakoilun instituutioista, vakoojan arjesta ja Berliinin rajanylityspaikoista muodostavat ihan kelvon lähdeteoksen, jonka pohjalta rakentaa tämän sorttista fiktiota. En kyllä suosittelisi tätä ihan kylmiltään ilman kokemusta le Carrén tai vaikkapa Eric Amblerin romaaneista. Jos pohjille lukee muutaman (suosittelen; en ollut itse kuullutkaan koko kirjallisuudenlajista, kiehtovaa kamaa), niin peli avautuu jo ihan eri tavalla.


Valid XHTML 1.1Valid CSS!
Webmaster:
Eero Tuovinen

Tekstisisältö on Eero Tuovisen kädestä, graafinen suunnittelu Jari Tuovisen.

Sivut on kehitetty Firefox-selaimen näkökulmasta, käyttäen niin evästeitä kuin Javascriptiä; Internet Explorer brakaa paikoin karmivasti.