Muuten myymme mielellämme muidenkin kustantajien suomalaisia ja suomenkielisiä pelejä aina tilaisuuden tullen; tämä on pieni maa, eivätkä suomalaiset pelit saa yleensä ainakaan liikaa huomiota osakseen. Roolipelitekstit ovat eräs haastavimmista proosan lajeista, äidinkielinen peli on aarre jota ei voi yliarvioida.
Meillä on myös jokunen suomalainen tuote englanniksi, listataanpa nekin tässä samalla.
Perinteinen fantasiaseikkailuroolipeli kotimaisilta tekijöiltä. Harvaan asuttu Bliaron elää nyt muinaisen maagisen sivilisaation hajoamisen jäljiltä joltisenkin keskiaikaista elämää, mikä tekee maagisia voimia omaavien pelaajahahmojen elämästä tapahtumarikasta ja tukalaa.
Kevyt korttipeli, jossa pelaajat ovat noitia inkvisition kynsissä. Kuulusteluissa pitäisi koittaa piilottaa omat noidan merkkinsä ja paljastaa muut, koittaa olla tunnustamatta liian vakavia rikoksia ja pysyä hengissä aina tuomioistuimeen saakka: syyllisin noita poltetaan, muilla on jopa saumaa voittoon. Kestää noin tunteroisen, pelaajia 3-5.
Menneisyyden varjot on geneerinen, hahmovetoinen fantasiapeli. Sääntöjärjestelmä keskittyy kertomaan yksilön noususta sankariksi, eli kokemusjärjestelmä ja hahmon kehittäminen ovat kaiken ytimessä. Kyse ei ole kuitenkaan semmoisesta D&D-tyyppisestä hahmonkehityksestä, vaan sellaisesta joka ajaa tarinaa.
Kevyehkö korttipeli 3-5 pelaajalle, peliaika noin tunnin. Pelaajat valikoivat yhteiskunnallisia trendejä, joiden turvin kukin puolue pyrkii ratsastamaan valtaan. Eri värisiä vaikutusvaltapisteitä keräävät pelaajat pyrkivät ostamaan saatavissa olevat lait toistensa nenän edestä.
Jäntevästi mekanisoitu draamaseikkailuroolipeli mongolimatriarkkojen hallitsemasta fantasiapohjolasta. Pelaajahahmot ovat dramaattisia protagonisti-tyyppejä, joiden täytyy turvautua taikuuteen tai sotaherrojen peleihin, jos mielivät sanoa sanansa pohjolan elämänmenoon.
Kevytrakenteinen, joustava peli television tekemisestä. Kukin pelaaja ottaa yhden päärooleista amerikkalaisesta televisiosta tutussa ensemble-draamassa, joka kertoo viikoittain ilmeikkäiden hahmojen kohtaloista. Pelaajat palkitsevat toisiaan hyvästä osallistumisesta ihailijapostilla, tuottaja-pelinjohtaja käyttää budjettia hahmojen elämän vaikeuttamiseen ja kaikilla on kivaa. Peli saattaa jopa tuottaa koskettavia tarinoita, sillä on taipumuksena olla hauskempi kuin oikea televisio.
Raa'an väkivaltainen, dramaattisen koskettava tulkinta lännengenrestä. Villin uudisraivausrintaman pyssysankarit ja lainsuojattomat selvittelevät keskinäisiä välejään ja taistelevat omien paholaistensa kanssa. Uusi suomenkielinen versio soveltuu erinomaisesti 1-5 session peleihin sekä uusille että vanhoille roolipelaajille. Sääntöjärjestelmä on yksinkertainen, mutta voimakas.
Kevyt, umpinarrativistinen roolipeli kuningas Arthurin pyöreän pöydän ritareista. PPR on idealistinen vastine YK:n rauhanturvajoukoille, ylväitä ritareita jotka käyttelevät Camelotin mahtia ja yrittävät parhaansa mukaan pitää repeilevän Albionin kasassa poliittisten, uskonnollisten ja ihan vain inhimillisten ongelmien keskellä.
Roudan maa on Wille Ruotsalaisen lähdeteos kalevalaista roolipelaamista varten. Kalevalalla on roolipeleissa vaikea ja häpeällinenkin historia, minkä korjaamiseksi Roudan maan vakavamielinen ja kunnioittava ote tekee paljon. Ruotsalainen hylkää eeppisyyden ja pitää kuvauksensa kalevalaisesta Suomesta kansantieteellisenä ja maanläheisenä. Roudan maan suurin puute on sääntöjärjestelmän puute, se kun on pelkkä maailmakirja. Sellaisenaankin se on kuitenkin paras meillä koskaan julkaistu Kalevala-roolipeliteos.
Keskiraskas 2-3 tunnin korttipeli 2-4 pelaajalle, jossa pelaajat värväävät mytologisia olentoja (Jumala, paholainen, varapresidentti, jne.) joukkoihinsa taistelemaan sielujen hallinnasta ja sitä myöten maailmankaikkeuden herruudesta.
Kotimainen eläytymisroolipeli teinityttöpopidoleista ja heidän elämästään. Pelaajahahmot ovat tyttöbändi, jonka elämää seurataan saippuaoopperatyyliin. Peli on oleellisesti vapaamuotoinen, eli perustuu puhtaasti kerrontaan ja pelinjohtajan ohjaukseen.
Paksu, kovakantinen kahdentoista tanskalaisen roolipeliskenaarion paketti. Nämä ovat Fastaval-roolipelitapahtuman kilpailusarjan seikkailuita, eli suurella huolella ja rakkaudella valmisteltua pohjoismaista freeformia: ei sääntöjä, vaan pelinjohtajan käsikirjoitus ja valmiiksi mietityt pelaajahahmot.
Kurosawa-vaikutteinen samuraidraama. Pelaajat luovat samuraijoukkion, joka nousee pyhälle Fuji-vuorelle tehtävänään surmata vuorta hallitseva noita O-Yanma. Pelin säännöt keskittyvät luottamuksen käsittelyyn, ja pian osoittautuukin että niin rohkealta ja uskolliselta vaikuttanut seurue on täynnä salaisia motivaatioita, epätoivoa, pelkoa ja petturuutta. Vuoren velho on matka ulkoisesta sisäänpäin, kun pelin edetessä pelaajat paljastavat toisilleen hahmojensa salaisuudet.
Pelinjohtajaton, kevytmielinen tarinankerrontapeli Karibianmeren merirosvoista. Pelaajat luovat kukin oman rosmon, jotka muodostavat sitten miehistön ja kokevat hurjia seikkailuita yhdessä. Hahmot voivat pettää toisiaan selvitäkseen kiperistä tilanteista, mutta jokainen tappio ja luottamuksen rikkominen vie hahmon lähemmäksi vetistä hautaansa.
Kevyt korttipeli, jossa pelaajat ovat noitia inkvisition kynsissä. Kuulusteluissa pitäisi koittaa piilottaa omat noidan merkkinsä ja paljastaa muut, koittaa olla tunnustamatta liian vakavia rikoksia ja pysyä hengissä aina tuomioistuimeen saakka: syyllisin noita poltetaan, muilla on jopa saumaa voittoon. Kestää noin tunteroisen, pelaajia 3-5.
Suomessa asuva old school -D&D-harrastaja James Raggi aloitti pelisuunnittelunsa seikkailunkirjoittajana, mutta pian hän laajensi myös varsinaisen "retrokloonin" eli D&D-perustaisen oman pelinsä julkaisemiseen. Lamentations of the Flame Princess on omalaatuinen toisinto, joka muistuttaa lähinnä D&D:n Mentzer-versiota, eli ns. "punalaatikkoa".
Kevyehkö korttipeli 3-5 pelaajalle, peliaika noin tunnin. Pelaajat valikoivat yhteiskunnallisia trendejä, joiden turvin kukin puolue pyrkii ratsastamaan valtaan. Eri värisiä vaikutusvaltapisteitä keräävät pelaajat pyrkivät ostamaan saatavissa olevat lait toistensa nenän edestä.
Menneisyyden varjojen sääntöjärjestelmä yleiseksi universaalisysteemiksi irrotettuna. Halpa, vihkomuotoinen ratkaisu.
Keskiraskas 2-3 tunnin korttipeli 2-4 pelaajalle, jossa pelaajat värväävät mytologisia olentoja (Jumala, paholainen, varapresidentti, jne.) joukkoihinsa taistelemaan sielujen hallinnasta ja sitä myöten maailmankaikkeuden herruudesta.
300 vuotta sitten Lähistön maailmaa kohtasi katastrofi, kun jättiläismäinen asteroidi iski planeetan pintaan. 90% väestöstä tuhoutui, aurinko katosi läpitunkemattoman pilvivyön taakse ja eloonjääneet vetäytyivät maan alle, linnoitetuille maatiloille tai mihin hyvänsä suojapaikkaan.
Nyt aurinko paistaa jälleen, mutta maailma ei ole enää entisensä. Kuun noustessa ensi kertaa Lähistön asukkaat tiesivät, että tulevaisuus olisi yksin heidän käsissään.
Englanninkielinen versio Zombeja! Ovella! -pelistäni. Uudet pelikomponentit voivat olla vähän siistimmät (erityisesti upeat hahmokortit), mutta sääntölehtinen on suppeampi ja pelinappulat muoviset. Tykkään itse enemmän suomi-versiosta noin pelaamisen puolesta, joskin tämä on kyllä aika leso kirjahyllyssä.
 |
Ostoskori |
| kpl |
€ |
|
| Yhteensä: | | |
 |
|